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设计师答疑:改进刺客英雄时将改阿卡丽

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师答疑:改进刺客英雄时将改阿卡丽

玩家:现在莫甘娜的状态如何?

设计师Meddler:她有比较突出的风格和弱点,能完成其他英雄做不了的事情,而且玩法方面符合英雄主题,又有恰到好的反制打法。尽管莫甘娜人物模型已经接受了大量材质和视效更新,却仍然有进一步优化的空间,再增添一些配音可能会更好。莫甘娜整体的状况不错,所以我们想多关心下状态低迷的英雄。

玩家:黑龙江哪个医院看癫痫病好最新>那么阿卡丽排在莫甘娜的前面吗?

设计师Meddler:这是当然的,随便选个英雄他们的调整优先级都比莫甘娜高。我们开始处理刺客英雄时肯定会动阿卡丽,在此之前同事们已经初探了技能改造的可能性,在系统化改进刺客英雄时一定会实施这个计划。

玩家:你们会怎么改阿卡丽的技能?

设计师Meddler:有别于其他刺客(特别是黛安娜,卡特琳娜)的技能,更多撤退/恢复力选择,更棒的反制玩法,她还会有更多独特的战斗工具。

玩家:塔姆身上的问题是他的输出能力,为什么你们跑去削弱他的W?

湖北治疗癫痫的医院哪个更好style="color:#7030a0;">设计师Meddler:被大家吐槽最多的是英雄身上最独特的东西。削弱让大家感到不爽的设计最终会导致英雄特点均质化,令每个英雄的技能极其相似。为了解决这些问题,我们认为英雄应该有适度的优缺点,通过削弱/加强来保留或突出他们的特质。在5.24版本的环境中感觉降低塔姆吞下友军后的移速是对他最有利的。另外,玩家抱怨的内容并不是监控英雄最有用的信息,但对我们改进英雄的优缺点却是很有帮助的,在我们眼中玩家的反馈、抱怨、需求以及所看到的东西都是十分有价值的信息。当然,即使多数人认为有必须修改某些设计也并不代表这样的建议是对的。


玩家:未来会更新丽桑卓吗?

设计师Meddler:现在玩法改造项目里没有丽桑卓。更改被动效果的试验失败了,所以我们选择让她自己用大招治疗。不知道会不会改编她的背景故事,我不是这方面的专家,抱歉了。个人比较期待有更多新剧情揭开与守望者有关的故事和历史。

玩家:维克兹的平衡性还好吗?

设计师Meddler:我们都认为维克兹的平衡性相当的好,敌人能与他公平对战,维克兹玩家也有些固定的天赋加点方案。他的问题在于我们还无法有效地将他与其他法师/poke流英雄区别开,所以我们很想找能够体现他特质和强项的元素。

玩家:新波比出来很多天了,你们对她的表现满意吗?

设计师Meddler:截至到目前为止没有让我们觉得惊艳的地方,毕竟放出来的时间不长。我们还在观察大家体验改版波比的情况,发现新波比的设计还存在不少问题,所以我们也在不断的进行试验。现在没有立即纠正问题设计的计划,不过这周我们会重新评估她的状态。

玩家:新的刺客天赋效果范围有多大?

设计师Meddler:800码,不适合双人线用。如果打团时你会冲到友方队伍前方(不要跑得太远),那么还是有点用处的。

玩家:斯维因有机会获得新皮肤吗?

内容品质工作人员Katekhads:据我所知他符合获得新皮肤条件。

玩家:卡兹克的进化玩法真的实现了多元化吗?

技术设计Riot Jag:我承认卡兹克从来没展示出多元化的玩法,而现在仅有一条路线可选,其他的方法并不好用。之前我们有研究过他的E,试验得出的结果是一样的(只有一个路线,这次肯定不能在E上面作文章)。我觉得卡兹克的进化路线问题没有得到解决,每个进化效果牵连4种特性,每个特性极可能成为改变游戏走向的重要因素,所以要加强他的多元化玩法更是难上加难,或许根本没可能改变这个事实。

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